indienova.com/u/braith/blogread/11633
为什么今天秀逗?……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半。……后面......快失业了,可能进度也不会快
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
碰撞后判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?……就像看了一部意犹未尽的漫画,明明想知道结局,但是又不希望它结局……——试玩了一下,还可以,就算速通也可以玩……之前总想着音乐多一点,可以丰富点,所以基本每个场景一个音频,后来听起来,糟糕的不行,还是一个主音频循环比较好
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……,前者可以理解成是使用GMS2自带的一个万能模拟器来运行你的游戏。……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置
indienova.com/groups/post/1793
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……,前者可以理解成是使用GMS2自带的一个万能模拟器来运行你的游戏。……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置
indienova.com/steam/game/2631130
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……战斗系统:1.5个主角和5个宠物同时出战。2.战斗采用回合制战斗。……4.战斗胜利后获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果
indienova.com/game/idle-exorcism-hero
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗系统: 1. 5 个主角和 5 个宠物同时出战。2. 战斗采用回合制战斗。3.……战斗胜利后获得丰富的奖励 装备系统: 1. 人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果
indienova.com/game/star-ocean-the-last-hope-international
此星舰能在至少 5 个星球上降落。玩家亦可以透过使用曲速穿越“星之海洋”。……在战争结束后,地球上大部分人口均被战争抹杀,而自然生态环境亦以惊人的速度衰退。……公元 2087 年,特里利亚斯·巴赫坦尔教授成功研发曲速引擎,使宇宙旅行成为事实
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快,……思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子
版本:Early Access
总页数:50
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